PROTOTYPE NOTES
• มุมมอง Top View · Monster วางตำแหน่งอิสระในห้อง
• Camp ทำลายไม่ได้; 1 ครั้งต่อ Party
• Auto Combat: ทุกตัวมี HP / Attack / Movement / Death แยกกัน
• Party สำรวจจากสิ่งที่มองเห็น · แต่ละกลุ่มมีความจำของตัวเอง
• เข้าห้องครบกลุ่มก่อนสู้ · ห้องละ 1 Party รวม Boss
• กลุ่มถัดไปรอหน้าห้อง · Monster ไม่ตีออกมาที่ทางเดิน
• เดินเส้นทางเดียวกันและรวมทีมหลังสู้
• 10 ยูนิตมี Active + Passive · ค่าจาก Skill Draft
• Party ใหม่ทุก 20 วินาทีในเกม (สูงสุด 3 Party)
• Gold, Diamond, Mana เป็นค่าโชว์ UI เท่านั้น
• Raid ทดลอง 8 Party · Monster ไม่ฟื้นระหว่าง Raid
• กติกาคิวห้องทดลอง · ค่า HP/ATK เดิม